Sanal gerçeklik teknolojisi artık sadece oyunlarda değil, eğitimde de kullanılmaya başlandı. VR gözlükler sayesinde öğrenciler sanal laboratuvarlara giriyor, tarih dersinde antik Roma’da dolaşıyor ya da biyoloji dersinde insan vücudunun içinde gezinebiliyor. Bu, hem görsel hem deneyimsel öğrenme açısından çığır açıcı bir gelişme. Ayrıca uzaktan eğitimdeki etkileşim sorunlarını da çözüyor. Ancak donanım maliyetleri ve içerik geliştirme süreci hâlâ bazı okullar için bir engel oluşturuyor.
Bir yanıt yazın